С сегодняшнего утра то и дело в сеть проскакивала информация различного “калибра” о предстоящей игре. Ажиотаж вокруг предстоящей игры Assassin's Creed III возрастает в геометрической прогрессии.
Вечерком мы собрали всю информацию вместе и обобщили в данной новости. Начнём.
Кстати, коли вы чудесным образом, совершенно случайно, заметили новый дизайн — загляните в Журнал, почитайте, умилитесь.
Первым делом, Ubisoft обрадовало фанатов новым роликом, демонстрирующим снаряжение Коннора.
Ничего особенного в видео нет, вот перевод сносок, выскакивающих на фоне рендера Коннора. Собственно, это то, как будет экипирован ассасин “по умолчанию”:
Два пистолета (мощных и громких, эффективных на средних дистанциях)
Лук и стрелы (тихое и смертельное оружие для дальних дистанций)
Скрытый клинок (главное оружие ассасснов)
Томагавк (родное оружие коренных американцев, эффективно в ближнем бою)
В ближайшем будущем разработчики планируют предоставить полный обзор, посвященный оружию протагониста Assassin’s Creed III.
Стала известно также парочка подробностей о версии игры для Wii U, о которой игроки уже знают. По обещаниям, контроллер будет напрямую связан с Анимусом и напоминать что-то вроде Базы Данных, энциклопедию по вселенной AC, которую можно читать где и когда угодно. А нужно ли..?
Обещают также удобное управление и качественную графику, ничем не уступающую таковой на других приставках.
Несколько деталей игры, как оказалось, были начисто стёрты после неудовлетворительного жеста творческого директора Алекса Хатчинсона.
Во-первых, первоначально предполагалось, что действие в AC III будет разворачиваться на территории Филадельфии. Но локацию эту быстро заменили. Почему? Объяснение вполне логичное: проворному ассасину с его фирменными трюками и паркуром просто нечего было бы делать на широких и прямых улицах Филадельфии. Такие дела.
А журналисты Destructoid пишут, что разработчики показали им эпизод, в котором Коннор снимает скальп (!) с британского солдата. Этот прием, как излишне жестокий и натуралистичный, решили убрать из “умений” протагониста.
И, наконец, в самой ранней версии игры, оказывается, был гарпун. Но на взгляд дизайнеров он навевал воспоминания о Скорпионе из Mortal Kombat, поэтому его решили убрать. Наверно, Chain Dart — некая попытка его вернуть.
Противостояние дикой природе, животные, леса и скалы ─ всё это обязательно сведёт к сравнению игр Assassin’s Creed III и легендарной Red Dead Redemption.
Ведущий сценарист игры Мэтт Тернер (Matt Turner) в интервью заявил, что на момент выхода RDR, работа над Assassin’s Creed 3 уже шла семимильными шагами, так что схожесть игр лишь удивила разработчиков.
«Я думаю, это некое объединение разумов. Когда люди думают об одной и той же теме в одно время, у них обязательно возникнут схожие идеи.» — отнекивается Мэтт.
Ubisoft пока что твёрдо уверена в том, что сыграть в третью часть на ПК получится только держа геймпад в руках, но никак не на привычной клавиатуре.
С одной стороны, это удобно, ведь игра (да что там, почти все игры!) изначально разрабатываются под приставки с геймпадами, а потом уже портируются на PC. Но ведь раньше Ubisoft как-то умудрялась перенести управление на ПК. А у многих ли пользователей PC вообще есть геймпады? Что теперь, ради игры покупать новый девайс?
Вообщем, игроки негодуют и даже пишут петицию в Ubisoft. Есть желание присоединится? Свобода слова, вперёд.
Заглядывайте почаще в эту тему на нашем форуме, там новости, как правило, появляются чаще и быстрее. Всем добра. И с новым дизайном вас!:)
На днях в сети то и дело выскакивали изображения якобы коллекционной версии Assassin's Creed III, но принять их за действительные было сложно.
Теперь же есть точная информация о том, какие будут версии игры и каково будет их содержание.
Первое, стандартное издание, называется «Присоединись или умри» («Join or Die Edition»). Исторические сведения говорят о том, что так называлась творческая работа Бенджамина Франклина, написанная в 1754 году. Ubisoft сделала оригинальный ход, не поспоришь.
Сама игра Assassin's Creed 3
Оригинальная коллекционная коробка
Дневник Джорджа Вашингтона с его записями, набросками и картами
8-сантиметровый медальон Коннора с эмблемой ассасинов
Синглплеерная миссия «Призрак войны» («Ghost of War»)
Загружаемый контент (DLC)
Мультиплеерный персонаж «Снайпер»
Теперь же разработчики официально подтвердили, что будет и расширенное коллекционное издание. Называться оно будет «Freedom Edition». Состав его таков:
Сама игра Assassin's Creed 3
Коллекционная упаковка
Фигурка Коннора высокого качества высотой в 24 сантиметра
Две синглплеерные миссии — «Призрак войны» («Ghost of War») и «Забытые руины Майя» («Lost Mayan Ruins»)
Эксклюзивный литографический отпечаток
Стальная коробка с принтом концепт-артов от Алекса Росса
Дневник Джорджа Вашингтона с его записями, набросками и картами
Мультиплеерный набор, в который входит персонаж «Снайпер», реликвия, эмблема и специальное изображение «Шут» (по-видмому, скин персонажа из ACB)
Изображения, демонстрирующего содержимое «Special Edition» пока нет, но как только оно появится, мы его добавим новость. Но пока ходят слухи, что состав специального издания таков:
В последние дни появилось море информации об Assassin’s Creed III, но мы не стали кормить вас обрывками информации, а собрали все подробности в один цветастый букет.
Так, в свежем номере испанского игрового журнала под названием “Hobby Consolas” появилась статья о предстоящей игре. В ней раскрывается ряд вопросов, терзающих игроков.
Один из наиболее часто задаваемых вопросов фанатов — будет ли в игре скрытый клинок, теперь получает внятный ответ. Да, будет. Однако, с некоторой модификацией. Отныне он не будет закреплён на запястье, а сможет использоваться как дополнительное холодное оружие подобно ножу или кинжалу.
Кроме того, стало известно, что это за оружие такое, Chain Dart. Оказывается, это некий дротик на верёвке, при помощи которого можно будет цеплять врагов, после чего подвешивать бедолаг за ветки ближайших деревьев.
Касательно геймплея выяснилось, что игра станет на порядок умнее и продуманней своих предшественниц. Несколько фактов говорят сами за себя:
В инвентаре главного героя не будет лекарств, как это было раньше. Нюхать целительные порошки после каждой битвы уже не получится.
Новый тип врагов — барабанщики, завидев ассасина, не раздумывая оповестят ближайших товарищей. Так что теперь придётся действовать тихо и, по возможности, снимать первыми именно их.
Во время игры (даже во время выполнения миссии) на нас ВНЕЗАПНО может напасть какой-нибудь дикий зверь, что хорошенько может подпортить наши нервы и здоровье.
Неблагоприятные погодные условия вроде тумана, шквального ветра или снега по колено также будут заметно усложнять перемещение и обзор.
Такие дела. Скучать не придётся. Благо, разработчики облегчили управление, соблюдая своё обещание сделать игру проще в освоении для игроков, так что теперь для карабканья и перепрыгивания с ветки на ветку более не придётся зажимать несколько кнопок, а играючи чередовать одну-две клавиши на джойстике. А как только игрок входит в густую траву, Коннор автоматически начинает красться подобно дикому зверю.
Обладатели персоналок нервно ожидают, как будет реализовано такое управление в ПК-версии игры.
Напоследок — можно будет грабить караваны. Да-да. С ревизией, боеприпасами и разного рода причиндалами для ассасина.
А вот официальный форум Ubisoft поведал несколько деталей о сюжете игры. Согласно новой информации, третья часть будет продолжительнее второй примерно на 20%. А ведь Assassin's Creed 2 на сегодняшний день является самой крупной в серии. Коннор за время повествования событий постареет аж на 35 лет, превращаясь из младого юноши (за которого нам также предстоит играть) в хладнокровного и расчётливого ассасина.
За исключением свежей порции скриншотов от очень доброго человека (ведь пока что запрет на их постинг не снят), пожалуй, информации больше нет.
Следите за новостями, читайте ленту, ждите 6 апреля, выставка PAX’12 всё расставит на свои места.
Постоянные намёки на продолжение и расширение границ франчайза Assassin's Creed теперь обрели почву под ногами.
Об этом говорит один из представителей Ubisoft, Француа Пелланд:
“Мне задают этот вопрос очень часто. Но как я и раньше говорил, наша вселенная никак не привязана к времени и действию, мы можем развивать действие игры, как в прошлом, так и в будущем, этим и хороша наша вселенная Assassin’s Creed”.
Также подтверждается, что Ubisoft собирается завершить историю Дезмонда. Судя по всему, дальнейшее развитие серии потечёт в совершенно другое русло. И уже в четвёртой части мы снова увидим нечто новое. Да, разработчики не перестают удивлять своим рвением.
Совсем скоро нам предстоит увидеть первые геймплейные ролики предстоящей игры! Согласно информации с сайта XboxGameZone.co.uk, на ежегодной выставке Penny Arcade Expo (PAX'12), наряду с другими популярными и ожидаемыми играми, будет показано и видео, демонструющее геймплей Assassin's Creed III.
Мероприятие будет проходить с 6 по 8 апреля в Бостонском центре выставок.
Все представленные аудиовизуальные материалы предназначены только для ознакомления — для прочих целей Вы должны купить лицензионную запись. Используемый формат кодирования аудиовизуальных материалов не может заменить качество оригинальных лицензионных записей. Все записи представлены в заведомо заниженном качестве. Eсли Вы оставляете у себя в каком-либо виде эти аудиовизуальные материалы, но не приобретаете соответствующую лицензионную запись — Вы нарушаете законы об Интеллектуальной собственности и Авторском праве, что может повлечь за собой преследование по соответствующим статьям существующего законодательства. Использование материалов сайта разрешено при наличии кликабельной ссылки на источник.