<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>AssassinGame.ru</title>
<link>http://assassingame.ru/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Thu, 10 May 2012 15:38:49 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Геймплейный трейлер Assassin&apos;s Creed III</title>
<description><![CDATA[Последние двое суток счётчик на официальном сайте медленно, но уверенно и неумолимо стремился к заветной цифре и вот в сети появилися догожданный геймплейный трейлер. Продолжительностью, кстати, больше, чем ожидалось. 

<p>Новые приёмы, новая атмосфера, новое время. Самые-самые моменты игры под монологи нового ассасина — Коннора, всем приятного просмотра!

<p style="text-align:center;margin:40 0 0 0px;"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/1mxAvy9FC6U" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>]]></description>
<link>http://assassingame.ru/news/2012-05-10-354</link>
<category>Новости</category>
<dc:creator>Nightrunner</dc:creator>
<guid>http://assassingame.ru/news/2012-05-10-354</guid>
<pubDate>Thu, 10 May 2012 15:38:49 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Вместе приблизим показ геймплея AC3!</title>
<description><![CDATA[На <a href="http://assassinscreed.com/unite" target="_blank"><b>официальном сайте</b></a> тревожно расположился таймер, по истечении которого нам наконец-таки покажут геймплей. По прогнозам, общая длительность ролика не будет превышать одной минуты, но этого достаточно, чтобы оценить качество графики и детализации. 

<p>Самое главное в том, что сами фанаты могут приблизить время, активно размещая ссылки на новость в социальных сетях (<b>twitter</b> и <b>facebook</b>). Просто зайдите по ссылке выше и выберите наиболее удобный для вас способ. Как только счетчик постов перешагнёт за <b>1 776 000</b>, сию же минуту увидим долгожданный геймплейный ролик.

<p>Пока же доступен тизер, где Коннор, чёрт возьми, простреливает колено заблудшему в лесах врагу. 

<p align="center"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/tBlcsmLfoEA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>]]></description>
<link>http://assassingame.ru/news/2012-05-08-353</link>
<category>Новости</category>
<dc:creator>Nightrunner</dc:creator>
<guid>http://assassingame.ru/news/2012-05-08-353</guid>
<pubDate>Tue, 08 May 2012 09:57:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Несколько новостей об Assassin’s Creed III</title>
<description><![CDATA[В последнее время поток новостей о третьей части несколько приостановился. Разработчики всё обещают, да с блеском в глазах описывают то режим охоты, то новые умения Коннора. Одним словом, ходят вокруг да около, искушая голодных фанатов. 

<p>Но сегодня стали известны новые детали, о которых доселе не было известно. <u>Алекс Хатчинсон</u>, творческий директор серии, дал несколько интервью, в которых поделился информацией о некоторых приятных нововведениях в серии.

<p>Во-первых, в новой части будет кардинально изменён ИИ не только врагов, но и простых жителей. Отныне те не будут бесцельно ходить по заданным маршрутам или бесконечно беседовать друг с другом. Толпа будет реагировать на каждое событие, произошедшее поблизости, причём после этого NPC не успокоятся, как только Коннор завернёт за угол, а начнут собственную цепочку действий. Так, горожане, спустя некоторое время, могут просто разойтись по своим делам, а не бесцельно стоять и болтать на крыльце.

<p>Во-вторых, на территории можно будет расставлять ловушки и капканы, дабы поймать какого-нибудь ценного зверя. Вообще, по утверждениям разработчиков, охота будет складываться скорее к выслеживанию и изучению повадок зверей, нежели непосредственно к убийству. Изучить повадки, найти следы, расставить ловушки. Только так можно поймать зверя. Причём те не будут ждать вас. Охотник здесь не только вы: зверь запросто может разыскать вас по вашим же следам и в один момент напасть, когда вы этого совсем не ждёте.

<p>В-третьих, Хатчинсон снова подчёркивает непохожесть характеров Эцио и Коннора. Вторым не будет двигать жажда мести или поиск ответов на вековые вопросы о добре и зле. Коннор, конечно же, будет следовать устоям и традициям ассасинов, но его главная цель — завершение кровавой войны. Так что привыкшие рыскать по древним руинам и сокровищницам в стиле Лары Крофт, а также любители искать печати и “артефакты” могут выдохнуть: ничего подобного в игре не будет. Тем не менее, как заверяет Алекс, Яблоко Эдема в игре всё же будет (как так, без наследия предков?), но каково будет его предназначение пока неясно.

<p>И, наконец, последняя новость: вопреки недавней <a href="http://assassingame.ru/news/2012-03-27-349">новости</a> о том, что в Филадельфии не будут разворачиваться никакие события, Алекс Хатчинсон недвусмысленно намекнул, что именно там нас ждут некие особенные задания. Возможно, некое подобие скачек или погонь, благо широких и длинных улиц предостаточно.]]></description>
<link>http://assassingame.ru/news/2012-04-28-352</link>
<category>Новости</category>
<dc:creator>Nightrunner</dc:creator>
<guid>http://assassingame.ru/news/2012-04-28-352</guid>
<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 20:06:48 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Демо-версия Assassin&apos;s Creed 3 на PAX&apos;12</title>
<description><![CDATA[<span style="color:red"><b>UPD:</b></span> Два новых скриншота, всё в таком же сносном качестве.

<p>На закрытой выставке <b>PAX'12</b>, о которой мы уже <a href="http://assassingame.ru/news/2012-03-22-344">говорили</a>, показали таки геймплейный ролик <a href="http://assassingame.ru/publ/36-1-0-252">Assassin's Creed III</a>. 

<p>Пока самого видео нет в наличии, но если оно появится, мы обязательно выложим его в данной новости. На данный момент доступно лишь несколько скриншотов из демо-версии игры, прямо скажем, не лучшего качества, но это лучше, чем ничего.

<br><br>

<p align="center"><A HREF="http://4put.ru/view-max-picture.php?id=913671" TARGET="_blank"><IMG SRC="http://4put.ru/pictures/small/297/913671.jpg" WIDTH="200" HEIGHT="112" BORDER="0"></A> <A HREF="http://4put.ru/view-max-picture.php?id=913672" TARGET="_blank"><IMG SRC="http://4put.ru/pictures/small/297/913672.jpg" WIDTH="200" HEIGHT="112" BORDER="0"></A> <A HREF="http://4put.ru/view-max-picture.php?id=913673" TARGET="_blank"><IMG SRC="http://4put.ru/pictures/small/297/913673.jpg" WIDTH="200" HEIGHT="112" BORDER="0"></A> <br><br>
<A HREF="http://4put.ru/view-max-picture.php?id=913674" TARGET="_blank"><IMG SRC="http://4put.ru/pictures/small/297/913674.jpg" WIDTH="200" HEIGHT="112" BORDER="0"></A> <A HREF="http://4put.ru/view-max-picture.php?id=915879" TARGET="_blank"><IMG SRC="http://4put.ru/pictures/small/298/915879.jpg" WIDTH="200" HEIGHT="109" BORDER="0"></A> <A HREF="http://4put.ru/view-max-picture.php?id=915880" TARGET="_blank"><IMG SRC="http://4put.ru/pictures/small/298/915880.jpg" WIDTH="200" HEIGHT="109" BORDER="0"></A>]]></description>
<link>http://assassingame.ru/news/2012-04-07-351</link>
<category>Новости</category>
<dc:creator>Nightrunner</dc:creator>
<guid>http://assassingame.ru/news/2012-04-07-351</guid>
<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 09:17:46 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Женщины и Япония — не удел Assassin&apos;s Creed</title>
<description><![CDATA[Самые популярные предложения фанатов <b>Assassin’s Creed</b> о новом сеттинге игры были безоговорочно отвергнуты творческим директором <u>Алексом Хатчинсоном</u>. 

<p>По его мнению, наиболее распространённые мнения о будущем сеттинге вселенной <b>Assassin’s Creed</b> не представляют никакого интереса. Япония, Египет и период Второй Мировой Войны — ни один из этих вариантов, скорее всего, никогда не будет принят всерьёз.

<p>Вот что говорит по этому поводу Алекс в интервью <b>VG247</b>:

<p style="padding:0 0 0 25px;"><i>“Пользователи Сети предлагают самые скучные сеттинги. Чаще всего они называли Вторую Мировую, феодальную Японию и Египет. Это три самых худших сеттинга для Assassin's Creed”.</i>

<p>А что насчёт Японии, об этом отнюдь не положительно отозвались сами японцы. По их мнению, западные разработчики никогда не поймут, да и не хотят понять, культуру Японии. Каждая игра, по их мнению, связанная с культурой и историей Японии, получается “попсовой”, а что до количества игр с безжалостными ниндзя, то тут комментарии и вовсе излишни. 

Примерно такого содержания сообщения бьют ключом на японских форумах после заявления Алекса Хатчинсона, который развил обсуждения о <b>Assasin’s Creed</b> в Японии:

<p style="padding:0 0 0 25px;"><i>“Зачем создавать очередную игру про ниндзя с глупыми стереотипами, делайте игры лучше про себя. Они не понимают ничего в нашей культуре, куда же они лезут, бестолковые поклонники!”</i>

<p>Также не стоит ожидать и главного женского персонажа в серии. 

<p style="padding:0 0 0 25px;"><i>“Эта идея витала в воздухе, но когда среди мужских персонажей скрытно рыскает женщина-ассассин, это выглядит странно и неправдоподобно. Люди этому не поверят. История Американской революции — это история мужчин”</i>, — заявляет Хатчинсон.

<p>Вот так, грубо и сердито за несколько коротких интервью <b>Ubisoft</b> отрезала надежду на многие идеи, всплывавшие в умах преданных фанатов. Может, это и к лучшему.]]></description>
<link>http://assassingame.ru/news/2012-04-05-350</link>
<category>Новости</category>
<dc:creator>Nightrunner</dc:creator>
<guid>http://assassingame.ru/news/2012-04-05-350</guid>
<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 09:26:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Assassin’s Creed 3: шквал новой информации</title>
<description><![CDATA[С сегодняшнего утра то и дело в сеть проскакивала информация различного “калибра” о предстоящей игре. Ажиотаж вокруг предстоящей игры <b>Assassin's Creed III</b> возрастает в геометрической прогрессии. 

<p>Вечерком мы собрали всю информацию вместе и обобщили в данной новости. Начнём.

<p>Кстати, коли вы чудесным образом, совершенно случайно, заметили новый дизайн — загляните в <a href="http://assassingame.ru/blog">Журнал</a>, почитайте, умилитесь.

<p><a class="punkt">Арсенал Коннора</a><hr>

<p>Первым делом, <b>Ubisoft</b> обрадовало фанатов новым роликом, демонстрирующим снаряжение Коннора. 

<p align="center"><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/2Mq-YpAuLe4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

<p>Ничего особенного в видео нет, вот перевод сносок, выскакивающих на фоне рендера Коннора. Собственно, это то, как будет экипирован ассасин “по умолчанию”:

<li type="square">Два пистолета (мощных и громких, эффективных на средних дистанциях)
<li type="square">Лук и стрелы (тихое и смертельное оружие для дальних дистанций)
<li type="square">Скрытый клинок (главное оружие ассасснов)
<li type="square">Томагавк (родное оружие коренных американцев, эффективно в ближнем бою)

<p>В ближайшем будущем разработчики планируют предоставить полный обзор, посвященный оружию протагониста <b>Assassin’s Creed III</b>.

<p><a class="punkt">Подробности игры на Wii U</a><hr>

<p>Стала известно также парочка подробностей о версии игры для <b>Wii U</b>, о которой игроки уже знают. По обещаниям, контроллер будет напрямую связан с Анимусом и напоминать что-то вроде Базы Данных, энциклопедию по вселенной AC, которую можно читать где и когда угодно. А нужно ли..?

<p>Обещают также удобное управление и качественную графику, ничем не уступающую таковой на других приставках.

<p><a class="punkt">Что мы никогда не увидим в Assassin' Creed III</a><hr>

<p>Несколько деталей игры, как оказалось, были начисто стёрты после неудовлетворительного жеста творческого директора <u>Алекса Хатчинсона</u>. 

<p>Во-первых, первоначально предполагалось, что действие в <b>AC III</b> будет разворачиваться на территории Филадельфии. Но локацию эту быстро заменили. Почему? Объяснение вполне логичное: проворному ассасину с его фирменными трюками и паркуром просто нечего было бы делать на широких и прямых улицах Филадельфии. Такие дела.

<p>А журналисты <b>Destructoid</b> пишут, что разработчики показали им эпизод, в котором Коннор снимает скальп (!) с британского солдата. Этот прием, как излишне жестокий и натуралистичный, решили убрать из “умений” протагониста.

<p>И, наконец, в самой ранней версии игры, оказывается, был гарпун. Но на взгляд дизайнеров он навевал воспоминания о Скорпионе из <b>Mortal Kombat</b>, поэтому его решили убрать. Наверно, <b>Chain Dart</b> — некая попытка его вернуть.

<p><a class="punkt">Связь игры с Red Dead Redemption</a><hr>

<p>Противостояние дикой природе, животные, леса и скалы ─ всё это обязательно сведёт к сравнению игр <b>Assassin’s Creed III</b> и легендарной <b>Red Dead Redemption.</b> 

<p>Ведущий сценарист игры Мэтт Тернер (Matt Turner) в интервью заявил, что на момент выхода RDR, работа над Assassin’s Creed 3 уже шла семимильными шагами, так что схожесть игр лишь удивила разработчиков.

<p><i>«Я думаю, это некое объединение разумов. Когда люди думают об одной и той же теме в одно время, у них обязательно возникнут схожие идеи.»</i> — отнекивается Мэтт.

<p><a class="punkt">На компьютере с геймпадом</a><hr>

<p><b>Ubisoft</b> пока что твёрдо уверена в том, что сыграть в третью часть на ПК получится только держа геймпад в руках, но никак не на привычной клавиатуре. 

<p>С одной стороны, это удобно, ведь игра (да что там, почти все игры!) изначально разрабатываются под приставки с геймпадами, а потом уже портируются на PC. Но ведь раньше <b>Ubisoft</b> как-то умудрялась перенести управление на ПК. А у многих ли пользователей <b>PC</b> вообще есть геймпады? Что теперь, ради игры покупать новый девайс?

<p>Вообщем, игроки негодуют и даже пишут <a href="http://petitionbureau.org/AC3PC" target="_blank">петицию</a> в <b>Ubisoft</b>. Есть желание присоединится? Свобода слова, вперёд.

<hr>

Заглядывайте почаще в <a href="http://forum.assassingame.ru/forum/31-462-1" target="_blank">эту тему</a> на нашем форуме, там новости, как правило, появляются чаще и быстрее. Всем добра. И с новым дизайном вас!:)]]></description>
<link>http://assassingame.ru/news/2012-03-27-349</link>
<category>Новости</category>
<dc:creator>Nightrunner</dc:creator>
<guid>http://assassingame.ru/news/2012-03-27-349</guid>
<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 18:59:21 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Информация об изданиях Assassin&apos;s Creed 3</title>
<description><![CDATA[На днях в сети то и дело выскакивали изображения якобы коллекционной версии <a href="http://assassingame.ru/publ/36-1-0-252">Assassin's Creed III<img border="0" align="top" src="http://assassingame.ru/images/link_icon.gif"></a>, но принять их за действительные было сложно. 

<p>Теперь же есть точная информация о том, какие будут версии игры и каково будет их содержание.

<p>Первое, стандартное издание, называется <b>«Присоединись или умри»</b> (<b>«Join or Die Edition»</b>). Исторические сведения говорят о том, что так называлась творческая работа Бенджамина Франклина, написанная в 1754 году. <b>Ubisoft</b> сделала оригинальный ход, не поспоришь. 

<p align="center"><img class="imgborder" src="http://assassingame.ru/files/ac3/images/assassins_creed_3_news_27.03.12_01.jpg">

<li type="square">Сама игра <b>Assassin's Creed 3</b>
<li type="square">Оригинальная коллекционная коробка
<li type="square">Дневник Джорджа Вашингтона с его записями, набросками и картами
<li type="square">8-сантиметровый медальон Коннора с эмблемой ассасинов
<li type="square">Синглплеерная миссия <b>«Призрак войны»</b> (<b>«Ghost of War»</b>)
<li type="square">Загружаемый контент (DLC)
<li type="square">Мультиплеерный персонаж <b>«Снайпер»</b>

<p>Теперь же разработчики официально подтвердили, что будет и расширенное коллекционное издание. Называться оно будет <b>«Freedom Edition»</b>. Состав его таков:

<p align="center"><img class="imgborder" src="http://assassingame.ru/files/ac3/images/assassins_creed_3_news_27.03.12_02.jpg">

<li type="square">Сама игра <b>Assassin's Creed 3</b>
<li type="square">Коллекционная упаковка
<li type="square">Фигурка Коннора высокого качества высотой в 24 сантиметра
<li type="square">Две синглплеерные миссии — <b>«Призрак войны»</b> (<b>«Ghost of War»</b>) и <b>«Забытые руины Майя»</b> (<b>«Lost Mayan Ruins»</b>)
<li type="square">Эксклюзивный литографический отпечаток
<li type="square">Стальная коробка с принтом концепт-артов от Алекса Росса
<li type="square">Дневник Джорджа Вашингтона с его записями, набросками и картами
<li type="square">Мультиплеерный набор, в который входит персонаж <b>«Снайпер»</b>, реликвия, эмблема и специальное изображение <b>«Шут»</b> (по-видмому, скин персонажа из <b>ACB</b>)

<p>Изображения, демонстрирующего содержимое <b>«Special Edition»</b> пока нет, но как только оно появится, мы его добавим новость. Но пока ходят слухи, что состав специального издания таков:

<li type="square">Сама игра <b>Assassin's Creed 3</b>
<li type="square">Специальная упаковка. 
<li type="square">Синглплеерная миссия <b>«Опасный секрет»</b> (<b>«Dangerous Secret»</b>)]]></description>
<link>http://assassingame.ru/news/2012-03-26-347</link>
<category>Новости</category>
<dc:creator>Nightrunner</dc:creator>
<guid>http://assassingame.ru/news/2012-03-26-347</guid>
<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 12:38:55 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Подборка подробностей об Assassin&apos;s Creed III</title>
<description><![CDATA[В последние дни появилось море информации об <a href="http://assassingame.ru/publ/36-1-0-252">Assassin’s Creed III<img border="0" align="top" src="http://assassingame.ru/images/link_icon.gif"></a>, но мы не стали кормить вас обрывками информации, а собрали все подробности в один цветастый букет.

<p>Так, в свежем номере испанского игрового журнала под названием <b>“Hobby Consolas”</b> появилась <a rel="nofollow" href="http://asc.gamersmafia.com/noticias/show/48325?from=rss" target="_blank">статья</a> о предстоящей игре. В ней раскрывается ряд вопросов, терзающих игроков.

<p>Один из наиболее часто задаваемых вопросов фанатов — будет ли в игре скрытый клинок, теперь получает внятный ответ. Да, будет. Однако, с некоторой модификацией. Отныне он не будет закреплён на запястье, а сможет использоваться как дополнительное холодное оружие подобно ножу или кинжалу. 

<p align="center"><img style="border:1px solid #333333;-moz-box-shadow: 3px 3px rgba(0,0,0,0.4);-webkit-box-shadow: 3px 3px rgba(0,0,0,0.4);box-shadow: 3px 3px rgba(0,0,0,0.4);" hspace="10" src="http://assassingame.ru/files/ac3/images/assassins_creed_3_news_23.03.12_03.jpg">

<p>Кроме того, стало известно, что это за оружие такое, <b>Chain Dart</b>. Оказывается, это некий дротик на верёвке, при помощи которого можно будет цеплять врагов, после чего подвешивать бедолаг за ветки ближайших деревьев. 

<p>Касательно геймплея выяснилось, что игра станет на порядок умнее и продуманней своих предшественниц. Несколько фактов говорят сами за себя:

<li type="square">В инвентаре главного героя не будет лекарств, как это было раньше. Нюхать целительные порошки после каждой битвы уже не получится. <br><br>

<li type="square">Новый тип врагов — барабанщики, завидев ассасина, не раздумывая оповестят ближайших товарищей. Так что теперь придётся действовать тихо и, по возможности, снимать первыми именно их. <br><br>

<li type="square">Во время игры (даже во время выполнения миссии) на нас ВНЕЗАПНО может напасть какой-нибудь дикий зверь, что хорошенько может подпортить наши нервы и здоровье. <br><br>

<li type="square">Неблагоприятные погодные условия вроде тумана, шквального ветра или снега по колено также будут заметно усложнять перемещение и обзор.

<p>Такие дела. Скучать не придётся. Благо, разработчики облегчили управление, соблюдая своё <a href="http://assassingame.ru/news/2012-03-09-339">обещание</a> сделать игру проще в освоении для игроков, так что теперь для карабканья и перепрыгивания с ветки на ветку более не придётся зажимать несколько кнопок, а играючи чередовать одну-две клавиши на джойстике. А как только игрок входит в густую траву, Коннор автоматически начинает красться подобно дикому зверю.

<p>Обладатели персоналок нервно ожидают, как будет реализовано такое управление в ПК-версии игры.

<p>Напоследок — можно будет грабить караваны. Да-да. С ревизией, боеприпасами и разного рода причиндалами для ассасина.

<p>А вот официальный форум <b>Ubisoft</b> поведал несколько деталей о сюжете игры. Согласно новой информации, третья часть будет продолжительнее второй примерно на 20%. А ведь <a href="http://gametarget.ru/action/assassin-s-creed-ii">Assassin's Creed 2</a> на сегодняшний день является самой крупной в серии. Коннор за время повествования событий постареет аж на 35 лет, превращаясь из младого юноши (за которого нам также предстоит играть) в хладнокровного и расчётливого ассасина. 

<p>За исключением <a href="http://assassingame.ru/publ/36-1-0-257"><b>свежей порции скриншотов</b></a> от очень доброго человека (ведь пока что запрет на их постинг не снят), пожалуй, информации больше нет. 

<p>Следите за новостями, читайте ленту, ждите 6 апреля, выставка <a href="http://assassingame.ru/news/2012-03-22-344">PAX’12</a> всё расставит на свои места.]]></description>
<link>http://assassingame.ru/news/2012-03-23-346</link>
<category>Новости</category>
<dc:creator>Nightrunner</dc:creator>
<guid>http://assassingame.ru/news/2012-03-23-346</guid>
<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 07:21:04 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Серия Assassin&apos;s Creed не думает заканчиваться</title>
<description><![CDATA[Постоянные намёки на продолжение и расширение границ франчайза <b>Assassin's Creed</b> теперь обрели почву под ногами. 

<p>Об этом говорит один из представителей <b>Ubisoft</b>, <u>Француа Пелланд</u>:

<p><i>“Мне задают этот вопрос очень часто. Но как я и раньше говорил, наша вселенная никак не привязана к времени и действию, мы можем развивать действие игры, как в прошлом, так и в будущем, этим и хороша наша вселенная Assassin’s Creed”.</i>

<p>Также подтверждается, что <b>Ubisoft</b> собирается завершить историю <a href="http://assassingame.ru/publ/8-1-0-123">Дезмонда<img border="0" align="top" src="http://assassingame.ru/images/link_icon.gif"></a>. Судя по всему, дальнейшее развитие серии потечёт в совершенно другое русло. И уже в четвёртой части мы снова увидим нечто новое. Да, разработчики не перестают удивлять своим рвением.]]></description>
<link>http://assassingame.ru/news/2012-03-23-345</link>
<category>Новости</category>
<dc:creator>Nightrunner</dc:creator>
<guid>http://assassingame.ru/news/2012-03-23-345</guid>
<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 07:04:33 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Геймплей Assassin&apos;s Creed 3 на выставке PAX&apos;12</title>
<description><![CDATA[Совсем скоро нам предстоит увидеть первые геймплейные ролики предстоящей игры! Согласно информации с сайта <a rel="nofollow" href="http://www.xboxgamezone.co.uk/2012/03/22/ubisoft-announces-pax-east-lineup-assassins-creed-iii-on-show/" target="_blank"><b>XboxGameZone.co.uk</b></a>, на ежегодной выставке <b>Penny Arcade Expo</b> (<b>PAX'12</b>), наряду с другими популярными и ожидаемыми играми, будет показано и видео, демонструющее геймплей <a href="http://assassingame.ru/publ/36-1-0-252" target="_blank">Assassin's Creed III</a>.

<p>Мероприятие будет проходить с <b><u>6 по 8 апреля</u></b> в Бостонском центре выставок.]]></description>
<link>http://assassingame.ru/news/2012-03-22-344</link>
<category>Новости</category>
<dc:creator>Nightrunner</dc:creator>
<guid>http://assassingame.ru/news/2012-03-22-344</guid>
<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 19:02:55 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
